-
Leerdoelen
Leerlingen:
- leren de app Ritme Robot kennen door middel van trial and error.
- ervaren de fases van het creatieve proces: oriënteren, onderzoeken (uitvoeren en evalueren komt in les 3).
- bepalen met de klas waar hun nummer over gaat, de sfeer die het uit moet dragen en waar ze inspiratie vandaan halen
- leren welke onderdelen een muziekproducer nodig heeft om een nummer te maken
- bereiden de deze onderdelen voor, zodat de muziekproducer in les 3 aan de slag kan met het smeden van hun nummer
-
Voorbereiding leerkracht en benodigdheden
Benodigdheden:
- Print de opdrachtkaarten 4x uit en knip de kaarten los
Voorbereiding leerkracht:
- Bekijk voor aanvang van de les de handleiding van de app, zodat je leerlingen kunt begeleiden.
- Bekijk voor aanvang van de les de opdrachtkaarten die je met de klas gaat doen deze les, en zorg dat alle leerlingen in je klas een bijdrage kunnen leveren.
Aan het einde van deze les hebben jullie met de klas bedacht welke sfeer en inhoud jullie nummer gaat hebben, en de taken verdeelt in de klas.