-
Leerdoelen
Leerlingen:
- Maken kennis met lichtkunst en een lichtkunstenaar
- Vergroten hun ict-vaardigheden: oefenen met bestanden opslaan, instellingen aanpassen, digitaal ontwerpen op basis van pixels
- Ontwerpen en animeren een eigen avatar
-
Overzicht lessen en voorbereiding leerkracht
Les 1: Lichtpuntjes breken door! – Door de leerkracht -30 min.
Leerlingen maken kennis met lichtkunst en pixelart, en oefenen met het tekenen in pixels. Dat kan analoog op een vel papier, of met deze online tool.
Les 2: Luchtshow maken – Gastdocent in de klas – 90 min.
Een gastdocent komt in de klas en helpt de leerlingen om een avatar te ontwerpen en animeren. Al de gemaakte avatars komen direct in de digitale omgeving, en die bekijken we op het digibord.
Vervolg bij het project ‘Druktemakers’
Bezoek aan de interactieve tentoonstelling bij museum IJsselstein. Een fantastische tentoonstelling voor- en door kinderen! Meer informatie over het bezoek kan hier gevonden worden.
-
Aansluiting kinderboekenweek 'Spot aan'
Dit project is gepland rondom de kinderboekenweek, en sluit aan bij het thema ‘Spot aan’.
Leerlingen maken samen met de klas een luchtshow met avatars, die schitteren in een lichtkunstwerk tijdens de Druktemakers tentoonstelling.
TIP
Mijn droombaan – ‘Ik ben dol op film, tv en theater…’
Kijk een dagje mee met 25 mensen die werken in de wereld van film, tv, theater, media en entertainment. Je komt te weten wat een geluidstechnicus zoal doet, hoe je visagist wordt, wat een vlogger moet kunnen en nog veel, veel meer. Wil je danspassen bedenken, films regisseren, kostuums ontwerpen of digitale avatars ontwerpen? In dit boek vol boeiende weetjes ontdek je een wereld aan mogelijkheden. Vertaald door Anneriek van Heugten
Voor de leerkracht
In dit project stappen leerlingen in de schoenen van een lichtkunstenaar. Wat is dat, en wat doet een lichtkunstenaar eigenlijk?
Ze ontwerpen een avatar (poppetje) die ook echt te zien zal zijn als onderdeel van een lichtkunstwerk bij de Druktemakers tentoonstelling van Museum IJsselstein. In het project Druktemakers gaan ze op bezoek bij die tentoonstelling.
Bovenin de kasteeltoren zullen ze hun eigen lichtkunstwerk in de spotlight zien!
Stel je voor, we zitten in een gamewereld. Om je heen zijn wolken en vliegen vogels. Beneden staan mensen ademloos omhoog te kijken: Wauw! Jullie geven een luchtshow met zelfgemaakte avatars.
Hoe ziet jouw avatar eruit, en hoe beweegt die? Is het een avatar die graag gezien wil worden, of blijft die op de achtergrond?